Mi nombre es Morr. Soy un cineasta de animación.

Quería hacer películas de animación desde que tengo memoria....

Hice videos de stop motion con arcilla, y jugué con Flash durante toda la secundaria.

Pero yo no creí que pudiera hacerlo como animador.

Siempre supe que quería ir a la Escuela de Artes Visuales de Nueva York, pero decidí inscribirme como publicista, no como animador.

Nunca fui muy bueno dibujando y pensé que no conseguiría ningún trabajo como animador.

Así que me inscribí en su programa de publicidad....

Pero no entré...

Sip. Me rechazaron de la escuela de arte.

Me inscribí en otras cuatro escuelas de arte en Nueva York y tampoco entré en ninguna de ellas.

Me tomó otro año de clases de dibujo para poder entrar.

Finalmente entré.

Después de un semestre de publicidad, supe que no era para mí.

Pero me encontré con otro departamento en la escuela. Uno del que no estaba al tanto:

Artes Computacionales y Efectos Visuales.

Siempre asumí que los animadores tenían que ser artistas finos asombrosos con habilidades de dibujo locas, pero aquí había otra manera de hacer películas.

Era animación 3D.

Cuando tú animas en 3DNo necesitas dibujar nada.

Puedes concentrarte en la acción, la actuación, la forma y la emoción.

No estás obstaculizado por tu habilidad con el lápiz.

Sabía que así era como iba a hacer las películas.

Y eso es lo que hice

Mi primer cortometraje fue sobre dos peces parlantesatrapados en un acuario juntos. Hacer esa película me enseñó mucho sobre la actuación y el diálogo.

Después de graduarme, hice mi segunda película, sobre un cubo y una pelota. Hacer esa película me enseñó mucho sobre cómo crear emoción en un objeto inusual.

Mi última película es sobre un guerra de vendedores de comida entre un pez y un cerdo. Fue mi proyecto más grande hasta la fecha e involucró a un equipo de 15 personas. Hacer esa película me enseñó mucho sobre la colaboración.

El personaje de los peces de mi última película, Tasteful.

Compartir mi proceso

Decidí que con Bloop Animation no sólo haré películas, sino que también compartiré el proceso de hacerlas.

Las razones de ello fueron:

  • Creo que compartir su proceso es la mejor manera de construir lentamente una audiencia que luego verá las películas.
  • Me encanta enseñar, y disfruto del efecto que mis tutoriales y cursos tienen en otros cineastas y animadores, que a menudo se ven empujados a hacer sus propias creaciones.

Realización de cursos y la construcción de una plataforma de aprendizaje para la animación también me permitió no tomar ningún trabajo por cuenta propia y centrarme solo en mis propios proyectos.

Bloop Animation es ahora un negocio autosostenido con más de 15,000 estudiantes inscritos y millones de lectores/espectadores.

Y acabamos de empezar.

Seguimos añadiendo nuevos cursos, escribiendo más artículos, publicando nuevos vídeos y llegando a más artistas.

Y esa es la parte importante.

De eso se trata: de hacer animación, de compartir nuestro proceso y de inspirar la acción.

Gracias por venir.

- Morr

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